Desarrollo en ensamblador
Creamos videojuegos en ensamblador, con compromiso, creatividad y mucho amor por cada línea de código. Porque usamos ensamblador, no hacemos las cosas como todo el mundo 😉
ESTUDIO FÍSICO · LAS PALMAS DE GC 🎮
Desde el 01/10/2001, desarrollamos videojuegos en ensamblador desde Las Palmas de Gran Canaria, junto a ordenadores gaming y mucha pasión por crear experiencias diferentes.
En nuestro espacio físico de Las Palmas de Gran Canaria reunimos creatividad, conocimiento, liderazgo y compromiso para crear videojuegos en ensamblador. También ofrecemos ordenadores gaming y trabajamos con 7 colaboradores para convertir ideas con personalidad en experiencias jugables 🎮
Cada proyecto empieza con una pregunta: ¿cuánto tardaremos en desarrollarlo y qué motor usaremos? Así nació nuestro Tetris en 3D, nuestro servicio estrella: una propuesta hecha en ensamblador y con mucho amor ❤️
LO QUE HACEMOS
Creamos videojuegos en ensamblador, con compromiso, creatividad y mucho amor por cada línea de código. Porque usamos ensamblador, no hacemos las cosas como todo el mundo 😉
Nuestro Tetris en 3D es el proyecto estrella: una forma diferente de jugar y de demostrar que la creatividad también puede vivir en ensamblador.
Ofrecemos ordenadores gaming para acompañar tus partidas y nuestros desarrollos. Puedes consultarnos en Las Palmas o escribirnos al +34 123123123 📞
No hacemos juegos para llenar pantallas: hacemos juegos para vivirlos. Jugar es vivir 🎮
— El equipo de Scoobydoo, Las Palmas de Gran Canaria
RETO ARCADE
Controla el tomate, recoge todas las frutas que puedas y supera tu récord.
Pulsa comenzar para jugar
Usa las flechas del teclado, WASD o arrastra el tomate por la pantalla para moverte.
Desde Las Palmas de Gran Canaria, creamos videojuegos en ensamblador con mucho amor 🎮✨
Recibe novedades sobre nuestros videojuegos en ensamblador, lanzamientos y proyectos como nuestro Tetris en 3D 🧱✨
Este widget se publicará en la biblioteca de Empire-CMS (con su texto en español) para poder usarlo en cualquier otro proyecto.
Esto cambia el tamaño en el que SE VE la imagen de verdad (gana a cualquier regla de la maquetación) — para el hueco que reserva el navegador antes de cargarla, sin cambiar cómo se ve, usa "Cambiar metadatos".
Estos son los atributos width y height de la etiqueta: los necesita
el SEO para reservar el hueco de la imagen antes de que cargue, pero NO cambian cómo se ve —
para eso está "Redimensionar".